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硬核分享:想象中的人物画法

硬核分享:想象中的人物画法

硬核分享:想象中的人物画法

让我们来看看从生活中拼凑一个人物的过程

我之所以以这种方式来分享是因为我经常需要创作一个映像,但不知道如何在绘制映像的过程中找到正确呈现的方法。简单来说,这是一个从缩略图到完成图像的过程。本教程将着眼于如何构建您想象中的图画,以及一些技能的实践,从而加强你的绘画能力。
我认为绘画的过程类似于呼吸——来回地吸气和呼气。在起草阶段,绘画的顺序应该是一个由松到紧的循环往复。绘画过程分为几个阶段:大体内容(松散),结构(紧密),轮廓(松散),细节(紧密),渐变(松散),和强调/突出(紧密)。这个过程可以被分解成更多的阶段,从最大的形状开始,细化到中等形状,最后以最小的形状结束。这是我从生活中学习或从照片中工作的过程。如果你看我工作,你会注意到我在画画时的手法在不同阶段时来回切换。一旦你完全掌握了它们,就可以省略它们,花尽可能多的时间在你需要掌握的阶段,让它们尽可能直观。然后忘记步骤和手法,从而制作出优秀的、响应性强的画作。

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为了脱离参考,我们需要一些注解来帮助理解你想要捕捉的场景。作为一个肖像画家,我更喜欢现实事物的参考,虽然也不是每次都能找到合适的参照物。作为一个插画家,我不喜欢参考,因为我捕捉不到时间中静止画面。虽然过程是不同的,但最终的结果应该是相同的。一个有生命的,呼吸的画作,是非常有感染力的,能把观众带入到作品中,让他们相信这一刻是真实的。要做到这一点,参考只是画面的一部分,其余的必须是“感觉”,当你看你的作品时 “感觉”是否正确?这种感觉是内心深处的一种悸动。让你的感官相信它看到的是真的,鲁本斯是这方面的大师之一,吉安巴蒂斯塔·蒂波罗,迪恩康威尔和诺曼·洛克威尔等人,这些艺术家以活的灵感作为创作的基础,来创作他们的绘画。这适用于人物和肖像,我提供了每种类型的几个例子。当然,这些都不是现实中存在的。

为了摆脱参考,你需要从生活中理解绘画。查找信息,接收信息,看见,记住,丢弃参考,画出你认为你看到的画面。看到和输出的时间间隔逐渐加长。练习时,你可以把一个物品放在房间的任何一个地方。在另一个房间里找一个你喜欢的位置,尽可能地想象出这个物品在这个新位置上的画面,然后去画它。尝试不去之前的房间反复观察,让你自己离参考越来越远。一旦你尝试了几次这个方法,进一步测试你自己;早上观察一个物品,当你晚上回家后,重新开始画,这次完全从记忆中回忆,尽可能多地从你之前画的图像中回忆。你做得越多,就会逐渐掌握方法。

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好的记忆训练就是从生活中提取的,画出你今天看到的一个场景,第二天拿着你的画作去跟实际的场景进行对照。任何根据记忆画出的草图,与参考进行比较,都有助于纠正你的记忆力和判断力。另一个我喜欢传授给学生的练习是漫游摄像技术。一个人体参照物,围着参照物画一个圈,作为摄像机的轨迹。记下你在那个圆圈上的位置,再标记一个在圆圈的不同地方,这将是第二次画画的角度。在原来的位置,圆圈中设置一个网格,将其划分为四个象限 线A与线B垂直,再一条双脚的连线。在这个新位置绘画,然后与原来的对比。他们都属于同一个360度视野吗?象限与双脚连线的位置正确嘛?平衡正确吗?权重正确吗?你的肢体和动作是一致的吗,还是颠倒了?

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除了地板上的圆圈,我们还可以在模型周围的任何距离用圆圈来提高或降低我们的视野。这个圆环实际上是一个球体,就像我们的轴心/旋转图一样。你将使用模型作为轴心,投射一个来自虚拟相机的镜头来确定你将看到什么。除了摄像机,你也改变光源:改变模型上照明的位置。在某种程度上,我们是在大脑中通过记忆构建虚拟的3D空间。这样,你不只是记住了一个参考,你同时记住了一个完整的时刻、场景或空间。

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最后一种技巧对于那些想把作品更好地结合在一起的人来说,是很有用的,需要用到网格结构。伟大的文艺复兴时期的画家们痴迷于这些网格和结构:我们惊叹于他们的“画作”是一种可畏的奇迹。结构是如此的重要,以至于细节,如叶片的数量,以及它们在其他元素上的朝向,都会被仔细计算。抽象数字是你理解这个伟大工具的一个转折点。它将内部轮廓或外观联系在一起,从阴影图案到解剖关系,以及所有这些元素之间的前后关系。你越是参与这种实践,你就会在每件事上看到越多。

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掌握人体绘画中的布料

将衣服分解成复合形状,理解张力和褶皱形状的核心。让我们从理解材料开始,材料由两个方向运动的纤维组成,横向称为纬向纤维,纵向称为经向纤维。这两个方向机械地影响着折叠的结构。连接一条褶皱到另一条褶皱的纽带受到经线的影响。褶皱本质上是一种管状,虽然有些展开得很宽或很紧的褶皱并不像管状,但本质上他们是滚动的管状形式,很像海洋中还没有卷曲的波浪。当褶皱折回或半锁时,材料折回的末端被称为褶皱眼,它会出现小波浪形状,这是由于经线和纬线在三个点上产生折痕,导致末端像字母T一样展开。管道之间的空间是四边形或三角形的,平面和管子通过一个过渡段或坡道连接在一起,坡道会根据在衣服的顶部还是底部、材料类型以及衣服的松紧程度而变化。

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我们想要认识到材料表面的特殊属性,从而使在我们的艺术中产生更强的设计。不同类型的材料上的高光是很棘手的,特别是当涉及到区分天鹅绒和丝绸这两种材料。想象一下,一个光源正对着一个穿着丝绸衬衫和背心裤子的模特。因为天鹅绒的材质是成千上万的毛发朝上,直接面对光线的毛发吸收光线,而背对光线的毛发就像镜子一样反射同样的光线。因此,中心的光应该是黑暗的,而人物的轮廓看起来是亮的。丝绸正好相反,中心发光,而且根据纱线的数量,丝绸将有一个或更多的反射表面,就像金属表面。因此,正如我们所见,如果同一模特穿两种不同面料的衣服,那么光在其身上的表现会有所不同。棉花的反射性最低,吸收光线的微粒更少。这种材料使我们的边缘很暗沉且突出。下面的图表对这些物质以及它们对光的反应给出了更全面的解释。

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由于织物的连续或管状性质,它具有独特的结构。根据线的大小和数量,接缝将有或多或少的影响折痕。有七种褶皱类型要记住....

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布料是帮助定义身体体积的元素之一,材料的线性性质完美的展现了我们身体形状和轮廓。无论是袖子、衣领、腰部、腿部(短裤)、脚踝、我们画出的交叉轮廓,还是穿出的椭圆形,都能让你的身材显得更有说服力。这件防水外套的椭圆形衣领和底部是一个很好的例子。虽然,衣袖满是曲折的褶皱,但曲线足够定义交叉轮廓的手臂,给他们更多的视觉重量。

本教程的目的是让你简单了解抽象绘图的技巧,这需要一整个系列的文章来专门介绍这个概念,让这个抽象的工具集真正有意义。我把这个留给你们,因为我想让你们更仔细地思考你们作品,以及它们真正想要表达的东西。事实上,画画并不容易。这是一门科学,需要大量的学习与练习。当你对你的手艺了解得越多,你就会推动自己,你的作品就会变得越好。

来源:祖龙互娱美术中心
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