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这款自由度超高的沙盒MMO,如何让玩家在冒险之余体验到生活感?

《龙与家园》是一款即将开始测试的国产多人在线沙盒游戏,非常荣幸,游戏动力近期提前体验了本作。

对于国内的玩家来说,沙盒玩法本身并不陌生,但《龙与家园》在某些地方则有些不同,游戏除了战斗系统、道具制作和生存元素之外,还引入了家园机制。

在《龙与家园》中,玩家可以与好友进行多人在线探险,合力击败Boss;在战斗之余,也可以模拟经营自己的家园,种植作物,抓捕驯养坐骑,体验钓鱼捕猎、田园牧歌的乐趣,在游戏中获得生活感。到底是怎样的设计才能让玩家体验到切实的“生活”呢?

方块构筑的沙盒冒险

《龙与家园》的初始界面包含两个模式选项,“开始冒险”和“建筑工坊”,分别对应冒险模式和建造模式。冒险模式是沙盒地图的生存战斗模式,而建造模式则可以借助建筑工坊,离线建造建筑,所有建材都直接生成,玩家可以免费建造设施。

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初见《龙与家园》,“方块”可能是最基础的游戏要素,游戏的大部分场景和物品,包括玩家操作的角色本身,都是由方块构成。虽说方块人看起来诙谐可爱,但玩家进入游戏的首要目的还是生存下来,通过探索世界寻求资源,制作可以防身的道具,或是制作食物来填饱肚子。

在游戏最初的场景“微风平原”里,平原上如牛、羊、兔子之类的大部分生物都是相对无害的,玩家需要制作一些简易的武器来击倒这些生物,然后从它们身上搜集素材,从而制作更多的物品。

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当然,探索的过程是存在风险的,地图上仍然存在比如野猪、鸵鸟这类只要发现玩家就会开始攻击行动的动物。看似平静的微风平原地下,也存在着大量洞窟和魔物,部分魔物时不时会在地面出现,而如果玩家贸然进入洞窟,还会面临更加危险的境地,因此玩家在探索初期不得不谨慎行事。

游戏拥有比较完整的道具制作系统,玩家可以随时制作武器、防具、药物、关键道具等等,当玩家慢慢成长起来之后,探索和战斗也就变得更加有趣,通过野外打怪、采集、钓鱼、挖矿、砍树等行为收集素材,以此来探索更多可能的玩法。

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在玩家达到10级之后,还可以通过传送门离开“微风平原”,前往场景更丰富、难度更高的世界“咏叹森林”,迎接更多的挑战。

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在完成了关于生存的基础部分之后,玩家可以通过制作装备来选择进阶职业,包括法师、战士、猎手三个职业,每个职业都有专属的武器和特殊技能。法师既能打出的大范围AOE属性伤害,又是强力的辅助,可以支援队友;弓箭手除了射出箭雨造成AOE大范围伤害,还可以利用弓矢给对手添加debuff、穿透射击等等,操作感优秀;战士则是肉盾职业,抗下主要伤害之外,分单手剑+盾和双手剑两种装备模式,都可以在近距离打出伤害,双手持太刀时也会有属性攻击能力。

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三种职业

有了打架的本事自然就要利用战术技巧来迎接更有难度的挑战了,地图上会定时生成需要多人挑战的boss,需要多位玩家多职业互相协助完成,在《龙与家园》中,猎杀怪物不仅仅是一种消遣。怪物挑战会随机掉落高级装备,提升玩家战斗力,深入洞穴探索未知的冒险。

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当然,生存和战斗不是《龙与家园》的全部,紧张的战斗之余,玩家也需要停下脚步,带上游戏里结交的三五好友,过好自己在游戏里的生活,因此才会需要休闲娱乐的家园系统。

自由创造家园

在完成比较简单的新手教程后,玩家就会获得自己的“私人家园”,一个完全可自定义的单人建造模式,每个玩家拥有48*48的空间进行自由建造。

在建造模式下,玩家可以解锁第一人称视角,对可自定义空间内的任何方块进行拆除和移动,可建造内容包括基础建材、家具、门窗、照明、内饰、外饰、植被,玩家还可以选择不同风格的建筑,包括中世纪、地中海、唐风、日式四种风格。如果玩家想要完全自由且免费的建造体验,离线工坊下《龙与家园》还提供了建材库,所有的建材都可以免费使用、搭建。

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当然,在建造这些建筑之前,玩家还是需要学习基本的方法,升级基础的“木匠”生活技能。这就需要关联《龙与家园》的整套生活系统。

事实上,玩家在游玩《龙与家园》时会有切实的“生活感”,玩家可以进行的行为非常丰富,例如纺织、晒皮、熔炼、建造、种植等等,游戏将这些行为归纳成5项生活技能,包括“铁匠”、“农夫”、“猎户”、“炼金师”和“木匠”,分别对应截然不同的生活玩法。

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就像“木匠”技能主导玩家在家园中可选建材的多寡,5项生活技能的学习程度也影响着玩家的各种行动,比如升级铁匠技能可以学习镐具使用、炼钢、镐具制作等技能,帮助玩家在原野里进行挖矿作业和采集制作;升级“农夫”技能则可以解锁各种农作物的耕种,玩家就体验种田玩法;“猎户”的技能可以让玩家在击杀动物后剥皮并制成皮具;“炼金师”的技能则可以让玩家利用炼金材料制作各种药水。

游戏的炼金系统更是细节满满,炼金过程中,操作者的行为会影响溶液的酸碱度和温度,从而影响最终炼金效果,操作不慎甚至会有爆炸可能。炼金结果也随着材料的变化而发生有趣的变化,单纯炼金就可以让玩家细细琢磨。

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炼金玩法

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显然,玩家的家园和原野探险虽然是分开的,但两者之间也有着千丝万缕的关系,玩家在家园的学习和建造可以为探险服务,探险中获取的资源,也可以用在家园的建设上。

为了营造玩家对家园的归属感,玩家可以拥有私人家园,也可与多位好友共建家园,成就一个多人生活互动的社交圈。

通过家园任务升级家园等级提高权限,玩家只需要在家园的公告栏领取任务,然后前往原野完成,就可以获得丰厚的奖励。

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最后,玩家积累下来的各种道具、装备、坐骑等等,都可以在家园中找到对应的投射,你可以邀请其他玩家参观你刚建成的新房;利用家园的摆摊功能和其他玩家进行资源互换;将原野上捕捉来的动物放置到驯养槽中圈养,还能让坐骑繁衍下一代......选择权在玩家手上,想怎么玩,就怎么玩。

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结语

在《龙与家园》里,能做的事情太多,并且每一项活动或任务,都会给玩家充足的回馈,每个玩家都可以在其中找到属于自己的玩法,可能这就是沙盒游戏的魅力之一,它给予了玩家自由创造的机会和舞台。

未来,《龙与家园》即将开启测试,届时玩家又会借助这套丰富而自由的系统玩出什么新花样,让我们拭目以待。

来源:游戏动力
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/zBH30viwhXgJKTwtyATWOw

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