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iOS应用发布操作手册-应用发布篇

上篇内容:【实用】iOS开发者后台快速上手指南

第一阶段在开发者后台的准备工作完成以后,可以暂时跟苹果开发者后台说拜拜了~接下来要开始在App Store Connect后台上继续了~

Step 4:在App Store Connect后台创建应用

  • 总算准备好证书和描述文件,接下来要开始创建应用了
  • 后台地址:https://appstoreconnect.apple.com
  • 依旧需要一个苹果开发者账号
  • 当然了,一个给予相应权限的普通账号也是可以登录的~App Store Connect后台各功能入口:
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点击App旁边的加号,选择新建App

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  • 创建一个应用,需要填写如下信息:
  • 应用的平台:iOS或者TvOS
  • 应用名称
  • 首选语言
  • B ID(套装ID):需要选择之前为该应用创建的App ID
  • SKU:开发者用来区分应用的内部标识,玩家不可见
  • 应用访问权限
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点击创建后,一个应用就完成了创建!!!

Step 5:上传IPA版本进行构建

终于要上传应用了

首先,你得有台Mac(无论是平民级的Mac Mini和Macbook Air,还是小资级的Macbook Pro和iMac,还是土豪级的Mac Pro和iMac Pro,总之,你得有台Mac才行。当然如果你是技术大神,能自己在PC上鼓捣安装上黑苹果,也是可以的)

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安装Transporter,打开后选择添加App,选择要上传的IPA之后点击上传,等待进度条完成后即可收到上传的反馈结果。如果是老款的mac且没有更新Xcode,那么也可以继续使用Application Loader上传。

注意事项:

1.如果开发者账号对应的邮箱有授权给多个开发者账号的权限,那么需要先选择将应用上传至那个开发者账号下。如果使用的是Application Loader,最好同一个开发者账号的邮箱只授权给一个开发者账号使用,且使用专用密码。

2.上传的IPA必须为发布证书和发布配置文件打包的包,否则一定上传失败。

3.最终上传之前一定要确认上传包的版本号等信息是否正确。

4.如果上传包之前看到加载出的icon并非最终打包的icon,不一定说明用错了icon,有可能是有缓存,请先检查xcode中打包的icon是否正确,如果正确,则忽略这里的icon问题。

5.如果遇到“正在验证APP-正在通过App Store进行认证…”卡住或者很慢的情况,请按照以下步骤检查并尝试修复。

原因:com.apple.amp.itmstransporter目录下的缓存文件损坏或者丢失(不要轻易使用软件清理缓存)

A.卸载并重装Transporter

B.将~/Library/Caches/com.apple.amp.itmstransporter目录下的文件全部删除后在卸载重装Transporter,重装后使用科学上网打开Transporter,重新下载缓存文件。

C.在网上下载或者去其他Transporter可以正常使用的电脑上拷出com.apple.amp.itmstransporter目录下的文件,替换有问题电脑中的同名文件夹和文件,将~/Library/Caches/com.apple.amp.itmstransporter/obr/2.0.0/repository.xml用文本编译器打开,查找file:/Users/(我的电脑叫Roy,查找到的内容显示file:/Users/Roy有57个),把Roy替换成你电脑的名字保存,再尝试提交。

D.有可能是网络慢的问题导致,尝试更换其他网络或者使用移动网络热点。

在使用了正确的IPA完成了在Transporter的上传之后,会收到上传结果的反馈,如果失败的话,正常情况下会在Transporter中直接看到上传失败的原因,也有极少数情况下上传失败没有反馈,如果上传了2-3个小时之后还没有看到版本开始构建,那么大概率说明可能上传失败了。

历尽千辛万苦,应用终于成功上传了,要准备提审了~

Step 6:Final Step填写应用信息并提交审核

填写App信息

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填写应用价格以及发布地区

一般来说,大部分应用为F2P,因此应用售价都是0

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  • 创建新版本后填写版本信息
  • 版本信息主要有以下几个内容:
  • icon和App预览图及预览视频,
  • 长描述,关键词以及宣传文本(只有宣传文本可以随时更新,其他内容更新均需要重新提审)
  • 构建版本(选择之前上传后完成构建的版本即可,务必保证后台填写的版本号与上传版本的版本号一致)
  • 商务联系信息(仅韩国地区可展示给玩家)
  • 分级(需如实填写)
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App审核信息(需提供能完整体验游戏功能的账号,且游戏需要连接提审服)

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是不是以为已经完成了应用信息的填写了?并~没~有~

创建内购:内购共分四种,分别为消耗型,非消耗型,自动续期订阅以及非续期订阅,

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一般来说,游戏选择消耗型项目居多

因发行海外,很多时候可能会遇到TC后台结算币种与玩家支付币种不一致的情况,那么就需要我们根据价格矩阵来选择匹配的档位

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为内购添加审核截图,并说明游戏内如何启动IAP

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加密:如果应用未加密,确保代码中加入红框中的内容

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内购的推广:希望推广的内购添加单独的icon,30字以内的能代表内购内容的独特名称以及45字以内的对该内购的描述。内购icon需要与游戏icon进行区分,尺寸为1024*1024,RGB,直角,分辨率不低于72bit,无透明层的JPG或PNG。

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为内购添加完描述及icon,并在游戏内接入最新的Storekit后,即可激活IAP内购推广,最多可同时推广20个IAP,并且可以编辑展示顺序以及展示对象。

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至此,商店详情终于完成了填写,可以提交审核了!

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不过在提审之前还有些内容需要填写,而且很重要!!!

出口合规:也就是之前提到的是否加密,选否

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广告选项:一定根据实际选择

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这回是真的完成了!剩下的就看苹果审核人员的了,一般来说,新应用在7个工作日内就会有审核结果了,已有应用更新在12小时左右就会有结果,但是由于目前疫情的原因,审核时间略有延长。

后话:

TestFlight

为了保证应用能一次性过审,我们可以使用TF功能在正式上线前进行内测。

TestFlight:苹果推出的应用测试功能,可以实现针对指定目标群体(根据email发送)进行有针对性的版本测试并回收反馈

注:需要被邀请者在设备上安装TF应用,将应用推送给指定用户的过程类似于发布正式应用,需要填写测试版本信息。目前可邀请的测试人员数量上限为10000。

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评论

在App Store Connect后台上可以针对已经发布的应用的评论进行回复了。每个应用每年可拥有3次重置评分的机会,重置需跟新版本发布时进行,重置会清零评论数量以及评分,但是不会清除之前存在的评论内容。

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来源:罗斯基
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4VKASlLg6SS432jZelYJow

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