1. 三欧吉Home
  2. 游戏资讯

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

去年 6 月的 PS5 发布会上,《破坏全明星》首次出现在了公众的视野中。在 PS5 火爆的发布会上,这款赛车战斗游戏也被定为了 PS5 的护航作。但去年 10 月,索尼踩下刹车,宣布游戏推迟到来年 2 月 2 日。为了弥补玩家,索尼宣布订阅了 PlayStation Plus 的用户无需另外购买,可以直接游玩这款游戏。

我们在游戏正式发售前采访了高级制作人和项目总监,就老派游戏对该作的影响、角色步行机制以及把汽车当作枪械一样的设计等话题进行了交流。

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

就在我们进行采访的同时,世界上一些地区的玩家已经玩到了这款游戏。新西兰的玩家是最先进入游戏的,在 Lucid Games 总监科林·巴瑞(Colin Berry)看来这十分有趣。「这是我第一次看到自己的游戏在刚发售时就有人在 Twitch 上直播,这很让人激动,但也有点让人紧张。」

巴瑞已经从事了数十年的游戏开发工作,参与过《反重力赛车》系列、《索尼克全明星赛车:变形》等游戏的制作。

巴瑞表示他上一部比较有知名度的游戏是《几何战争 3》。「虽然这款游戏距现在也就过去了五六年的时间,但那时的氛围和现在有很大的不同。」巴瑞认为那时他很难直观感受到游戏受欢迎与否,他举了很成功的 PSP 版《反重力赛车》的例子:「在 E3 之外,我其实就见不到人们玩这个游戏了,游戏发售后,就没法亲眼看到人们玩你的游戏了。到了现在,这才变得有可能了,我觉得这很新颖,可以让我更加了解玩我游戏的人们。」

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

加入 PlayStation Plus

如果事情顺利的话,《破坏全明星》会吸引到很多玩家。这款游戏天生的竞技属性促使游戏从买断制变成了 PlayStation Plus 会免游戏。来自索尼的高级制作人约翰·麦克劳林(John McLaughlin)说:「这样做的原因很简单,一款在线多人游戏需要大基数的玩家群体,而吸引玩家的最佳方式就是把游戏加入到 PlayStation Plus 中。PlayStation Plus 的计划都是提前确定的,我们能安排的最早的时间就是 2 月了。」

加入 PlayStaion Plus 的做法在发售初期帮助了《火箭联盟》《糖豆人:终极淘汰赛》等作品的表现,索尼希望《破坏全明星》也能有类似的效果。

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

游戏推迟发售也让开发人员有了更多时间来保证联机技术达标。「在 PS5 保有量还不大,玩家不多时发售和在几个月后有了数百万潜在玩家的时候再发售,情况截然不同,」麦克劳林说道,「我们在后端开发上努力工作了很长时间,确保一切都尽可能的顺利。」

赛车战斗游戏的回归

在 PS1 时代,赛车战斗游戏相当常见。当时 PS1 随机附送的光盘中就包含了《冲撞赛车》和《烈火战车》两款游戏的可玩 demo。巴瑞表示:「这个类型的游戏曾经很多,但后来这类游戏似乎遇到了瓶颈。除了竞技场战斗赛车游戏外,PS2、PS3 时代以《争分夺秒》和《疾驰残影》为代表的街机赛车类游戏也有着类似的命运。」

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

街机赛车类游戏还会时不时推陈出新,而开着汽车乱撞直到爆炸的游戏就要少见得多了。但巴瑞表示,没人做这种游戏并不代表这类游戏已经不好玩了。

巴瑞说道:「我还记得,在项目,我们的概念设计师——我不会说出他的名字,他会不高兴的——才刚从学校毕业,这个非常优秀、非常有才华的家伙现在应该 21、22 岁了,我们刚开始这个项目那会儿他才 18 岁左右。在寻找用于参考的游戏时,我提到了《火爆狂飙》,他当时表示自己从没玩过它,我说『什么?这游戏是某某某年出来的,你还没玩过吗? 』然后他说,『对啊,当时我 4 岁。』好吧,这样就说得通了。」这次交流过后,巴瑞感到很开心,因为他的团队可以让一些玩家接触到他们没有体验过的游戏类型,感受到撞爆汽车时的快感。

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

《破坏全明星》不一样的一点在于,玩家在汽车毁坏时并不会输掉游戏。玩家在车辆报废后还可以操作步行的角色继续游戏(这听上去是个很危险的举动)。

「虽然这款游戏的重点在于汽车以及把别人的车撞废,但在我们看来,玩家操作的是角色,而汽车只是你的武器。汽车是可以抛弃的道具,玩家应该尽情操弄着汽车去搞破坏,把汽车搞烂是理所应当的事情。」巴瑞说道,「在以前,这类游戏总是『哦,我车毁了,我已经输了』。但《破坏全明星》不这样,当你的汽车毁了,金属、轮胎、零件散落一地的时候,你的角色会从汽车中飞身而出,落在地上,跑离爆炸。」

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

磨损

显然,车辆的破坏是这款游戏的重点。随着汽车损毁程度的加深,车辆的性能也会越来越差。对制作组来说,车辆状态对操控性的影响是个有些棘手的问题。

「主要还是外观上的变化,这是我们精心调整后的选择,两个方向都考虑过,」巴瑞说道,「因为玩家随时都可以抛弃车辆,所以这就造成了一个问题:『如果稍有损伤就会影响到车辆的操作,那么玩家会立刻放弃这辆车转而去寻找下一辆。』这意味着场地内到处都会有废车,它们对谁都毫无用处。而且这还会导致另一个问题,如果稍微受了点伤害就会丢一个轮子,导致操作非常非常不舒服,那么人们很快就会换车,我们也就不容易看到壮观的爆炸了。」

《破坏全明星》游戏总监专访 :尝试复活一个游戏类型

「但另一方面,如果车辆性能和操控性与受损情况不挂钩,就会让人感觉非常不真实。所以车子在遭受致命损伤,已经濒临极限的情况下,比如只剩最后 25%的生命值时,如果某一侧受到了伤害,或者丢了一个轮子,你会感觉车在往一面偏。你也能从自适应扳机键上感到油门和刹车的变化,它们开始嘎嘎作响,你能切身感受到车子受到了损伤。速度会变慢一些,但不会是大幅降低。这是我们有意做出的选择,可以反应伤害对车辆性能影响的同时,又避免出现只要稍微有点损坏就立马弃车的情况。」

《破坏全明星》已于 2 月 2 日登陆 PS5,同步加入 PlayStation Plus 会免阵容。

翻译:柳生非情剑 编辑:Tony
来源:篝火营地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20210205143458_s6OX1wqaA

原创文章,作者:,如若转载,请注明出处:https://www.3og.cn/51824.html

Contact Us

400-800-8888

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:uxgecn@qq.com

工作时间:周一至周五