1. 三欧吉首页
  2. 游戏资讯

2020年韩国手游市场总规模45亿美元,本土应用商店One Store占比位居第二

据韩国新闻网站 telanganatoday 报道,韩国手游市场规模在 2020 年出现大幅增长,市场总规模超过 45 亿美元。

020年韩国手游市场总规模45亿美元,本土应用商店One

移动应用追踪平台 IGAWorks 对谷歌 Play Store、苹果 App Store 和以及韩国本土应用商店 ONE Store 的营收进行了数据测算。结果表明,2020 年韩国手机游戏交易总额约为 5.3 万亿韩元(约合 47.48 亿美元),相较 2019 年增长 24.3%,远超 2019 年的 5.3% 同比增幅。

此外数据还显示,Google Play 占韩国手机游戏交易总额的 77.6%,达到 4.1 万亿韩元(约合 36.83 亿美元);韩国本土的 ONE Store 的占比达到 13.8%,位居次席;苹果应用商店以 8.6% 的占比位居第三。

韩国联合通讯社(Yonhap)的报道显示,2020 年韩国头部移动运营商 SK Telecom 公司旗下的 ONE Store 应用商店手游交易量同比增长 41.1%,Google Play 同比增长 22.6%,App Store 同比增长 16.1%。

报道表明,在 2020 年 7-12 月期间,韩国市场月平均玩家总数达到 2647 万人,其中女性玩家占比达到 52.8%。

在下载量方面,竞速游戏「跑跑卡丁车」(KartRider Rush+)是 2020 年谷歌安卓(Android)系统下载量最高的手机游戏,目前韩国用户可在 Google Play Store 和 ONE Store 平台上下载这款游戏,其下载量为 920 万次。

随着韩国手机游戏市场持续增长,谷歌公司也计划在 2021 年 10 月将 30% 的抽成标准扩大到所有在 Google Play 平台上架的数字商品。有相关人士认为,新的抽成政策将影响到以前能够规避这一标准的非游戏应用程序。

谷歌公司的这一调整引起了韩国本土开发者的广泛关注,此外苹果(Apple)在 2021 年初表示,公司将把年收入不超过 100 万美元的开发者抽成比例从 30% 下调至 15%。

本文编译自 South Korea’s mobile game market surges 24% to $4.5B in 2020。

来源:白鲸出海
地址:http://www.baijingapp.com/article/32639

原创文章,作者:,如若转载,请注明出处:https://www.3og.cn/52526.html

联系我们

400-800-8888

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:uxgecn@qq.com

工作时间:周一至周五