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一帮热衷中国功夫的老外将“成龙模拟器”做了出来

一帮热衷中国功夫的老外将“成龙模拟器”做了出来

每次读到英文中的“sifu”(师父的意思),我都感觉是老外在音译中文的时候,不小心带了点方言的发音。

最近刚好有款叫《sifu》的游戏放出风声,这是一款由国外工作室soloclap开发的动作冒险游戏。它放出的消息,吸引到了全球不少热爱中国功夫的玩家目光。

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无他,因为这太成龙了。

游戏讲了个常规的故事,主角的家人被五名刺客杀害,因此走上复仇之路。一路上和各种喽啰对打,然后挑战各位刺客boss。

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最有意思的是战斗系统。根据制作人的说法,他觉得他们的游戏做到了以往功夫游戏都没有的创新。

虽然很多动作游戏中的主角都是以一敌多,但在sifu这里,打十个的主角第一次感受到了成龙电影的启示,具体怎么个启示法呢?

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主角会利用环境元素和敌人周旋,并以此重拳出击。比如你可以爬到壁架上闪避,然后借力出击;随手抓起一个物品当成武器,或者向敌人扔过去;或者在家具之间穿行,并靠着家具进行攻击。

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将打戏和环境的互动拉满。看过成龙电影的你肯定熟悉,可不就是成龙快乐屋的套路嘛。明白人都知道,不该和成龙在道具很多的地方打架。

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剪辑源B站@洛神赋星舞

老外对此也有着和我们差不多的理解,他们觉得“在成龙电影宇宙中,这位功夫大师总是有意无意的和各种道具靠得很近”。

看来成龙大哥的形象,在老外心中比我们想象得还要深刻。

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制作《sifu》就是一个将成龙经典套路投射到游戏中的致敬过程,而且这份尊敬还不止于此,毕竟soloclap工作室前一部动作RPG《Absolver》也和成龙相关。

在满是Chinese kungfu元素的Absolver里,很多玩家都碰到过一位叫mesca的NPC,当你和他对战时,他会使出非常标准的“醉拳”把你暴揍。

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国外不少游戏媒体玩到这个桥段时,都表示他们第一时间就联想到了“成师傅”上世纪拍的经典电影《醉拳》,事实上,soloclap也的确借鉴了这部电影。

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直到《sifu》,大概觉得是时候更进一步了,所以soloclap花了很多精力在研究主角和场景的互动上,力求让游戏的“打戏”部分更加精彩。他们表示这会是一款纯线性的动作冒险游戏,总体实现起来的技术没有那么复杂,

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不过,游戏还有一个别致的设计:主角在每次GG后,外观都会衰老一分。刚开始打着打着还是个精神小伙,后面死了几次就成了凶悍大叔,再几次就成了仙风道骨的功夫老头。

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关于这点制作人表示,虽然从造型看来,主角会随着被打倒越来越老,但衰老对属性(血量、攻击力)没有任何影响。用他的原话形容,”这是一种变强的表现”。

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大家觉得这个游戏很酷

说来这感觉就和赛亚人每一次被打倒,濒临死亡后会变得更强一样。soloclap觉得真正的sifu,都需要经年的苦练和岁月的积累。

可能对他们来说,什么年轻小伙身怀绝世武功的设定,到底还是龙傲天了一点。

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所以为了严格考据,soloclap找到实际系统学习过中国白眉拳的大师,给他们提供创意指导。而在现实中,成龙也不止一次在公众场合显露过他的白眉拳功夫。

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看完这么些联系,似乎将成龙大哥和sifu直接锁死,称其为目前为止最靠谱的“成龙模拟器”也不为过了。


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整挺好

我个人蛮期待游戏的发售,官方提到游戏会在今年秋季左右发售,到时候大家如果有兴趣,别忘了去游戏里当成龙。

作者:加盐
来源:BB姬
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