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安卓要普及AR游戏?ams全新的3D dToF解决方案发布

谈到AR游戏,你想到的是识别卡牌类游戏,还是前几年华为mate20 Pro推出时那个让布偶动起来的游戏?诚然,近年来针对手机的AR类游戏逐渐增多,然而却经常因为精度低、交互体验差、功耗高而被诟病,其中一个重要的原因就是带有AR功能的手机品牌较少,因此从根本上导致了该类应用的用户少,开发者无法获取足够的数据支持,从而迭代慢,导致用户体验不好。而也正是因为用户少,游戏厂商往往不会将过多的精力投入在AR游戏上。然而随着上游供应链技术的不断突破,AR游戏将会迎来突破性崛起。

日前,光学传感解决方案提供商艾迈斯半导体(以下称ams)在世界移动通信大会(Mobile World Congress,MWC)上通过线上的方式发布了业内首个安卓系统后置3D dToF解决方案。该方案整合了ams的3D光学传感器和ArcSoft的先进中间件与软件来实现即时定位与地图构建(SLAM)和3D图像处理,具有高性能、低功耗、识别精度高等特点。该方案让制造商能够快速且更简单地在移动设备中实现增强现实(AR)功能,并为终端用户带去优秀的用户体验。

安卓要普及AR游戏?ams全新的3D dToF解决方案发布

AR很耗电?Never!ams从根本上解决!

ams发布的dToF方案可检测1200个深度点,在室内的检测距离达到10米以上,即使在室外强光下检测距离也可以达到5米。帧率最高可达100帧/秒,而在30帧/秒的正常或特定环境下,本套方案将功耗控制在了300mW以下,完全满足了手机产品对于低功耗的需求,为手机增加AR功能提供了前所未有的硬件选择。

安卓要普及AR游戏?ams全新的3D dToF解决方案发布

一站式3D dToF解决方案,最大限度减少移动设备OEM的集成工作量!

ams最新的3D dToF解决方案将3D光学传感技术和ArcSoft软件等多种一流技术组合在一起,是一套完整封装的dToF系统,其本身能与Android操作环境集成,最大程度地减少了OEM的工作量。本方案中采用高功率红外垂直腔面发射激光器(VCSEL)阵列、点阵光学系统和高灵敏度单光子雪崩光电二极管(SPAD)传感器,大幅提升了系统功效;ArcSoft中间件针对艾迈斯半导体光学传感器系统的特点进行了优化,使该通具备超强的环境光抗干扰能力,结合RGB摄像头的输出,将深度图转换为精确的场景重建。ArcSoft软件还将3D图像输出与移动设备的显示屏相结合,提供更身临其境的增强现实体验。

安卓要普及AR游戏?ams全新的3D dToF解决方案发布

ams最新推出3D dToF解决方案,无疑为移动设备增加AR打开了一扇新的大门,这将为几乎所有的手机用户带去更加神奇的交互体验与游戏体验。当然,该方案除了可以应用于AR之外,同样可以在照片增强、3D扫描等应用上大施拳脚。

ams最新产品解决方案发布后,无疑让更多安卓厂商看到了一个更加适用的VR实现方式。据悉,该方案计划于2021年11月份实现量产,并达到百万级别产能。同时本方案将于2021年底导入Android手机产品中,可以预见,ams 3D dToF产品的发布将带动起安卓手机实现VR功能的热潮,届时VR游戏也定将顺应趋势迅速地得到丰富,并答复提升用户体验,可以说,一个新的时代即将来临……

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