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IGG出人意料的一年:发布了超18款产品,投资超13家游戏公司

IGG出人意料的一年:发布了超18款产品,投资超13家游戏公司

今天(3月4日),IGG发布了2020年财报。期内公司实现营业收入7.04亿美元,同比增长5.46%;主营业务利润为1.46亿美元,同比微增4%。其中拳头产品《王国纪元》的表现分外亮眼,其月流水创下了6600万美元的历史新高,2020年产品营收超6亿美元。

2020年可以说是IGG着重发力多个细分赛道的一年,年内推出了18款游戏,涵盖SLG、女性向、模拟经营、休闲等多个品类。与此同时,公司还投资了寰宇九州、织梦者、战旗网络等13家游戏公司,产品储备有望进一步丰富。

整体而言,拳头产品营收创下新高,多元化产品布局也在稳步推进,这家老牌大厂还远远未达到自身天花板。步入2021年,IGG在2月中旬攀上15.12港元,创下上市以来新高。自年初至今,公司股价已上涨55.17%。

值得一提的是,近日App Annie发布了全球52强发行商名单,其中IGG已连续五年榜上有名,2020年内公司拿下榜单第37名,紧跟米哈游之后。

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一、2020年营收净利增长回暖,销售费用同增12%至1.85亿美元

财报数据显示,期内公司实现营业收入7.04亿美元,同比增长5.46%;主营业务利润为1.46亿美元,同比微增4%。另外,年内公司净利润同比大涨63.98%,不过“其他收入”这一项在净利润占比高达约49%。

综合IGG近三年的财务数据来看,2019年收入同比下跌近11%,但到了2020年其营收同比增长超5%,扭转颓势,一定程度上也证明了IGG已经逐渐走出了“低迷期”。

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有意思的是,2020年内IGG的研发费用不升反降,同比下跌3.88%至0.89亿美元。据财报显示,IGG曾对研发项目进行了优化调整。同时就销售费用来看,年内该项费用同比增长12.28%至1.85亿美元,在收入占比达26%,这或与公司对《王国纪元》等游戏加大营销推广投入有关。

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不可否认的是,在过去三年内IGG基本只靠《王国纪元》一款游戏支撑着公司近八成收入,而2019年内《王国纪元》流水下行无疑对公司业绩造成较大的冲击。2020年内IGG加大了对《王国纪元》营销费用的投入,再加上各类新运营活动的开展,这款SLG游戏重拾升势,一定程度上带动了公司净利润的回暖。

当然,随着公司频繁上线新游以及对外积极投资布局,IGG在拓展品类以及产品储备这两方面有望取得较大进展。

二、《王国纪元》贡献收入6.04亿美元,《奇幻书境物语》流水直逼300万美元

就产品表现来看,2020年内《王国纪元》为公司贡献了逾八成收入,达6.04亿美元,《城堡争霸》收入同比腰斩。

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此外根据App Annie统计,截至2020年底,在谷歌平台上,《王国纪元》在15个国家及地区的收入名列前五,在47个国家及地区排名前十;并在苹果平台上的7个国家及地区收入名列前五,在22个国家及地区排名前十。

截至2020年底,《王国纪元》全球注册用户逾3.7亿,MAU超1370万。

而就2020年内新上线的游戏而言,目前IGG在三消、RTS、女性向等赛道上均有布局。在已上线的18款游戏中,SLG品类拿下了近半江山,其余席位被模拟经营、三消以及女性向游戏瓜分。

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在这一众新品当中,女性向游戏《奇幻书境物语》表现最为亮眼。

游戏于2020年8月上线,凭借着互动式故事书与换装的绝妙搭配广获玩家与业界好评,发布后多次在不同国家获得苹果和谷歌平台的推荐。自2020年12月在欧美市场开始增量投放后,2021年1月内游戏的流水已逼近300万美元。截至2021年1月,《奇幻书境物语》的注册用户逾600万,MAU近180万。

截至发稿前,《奇幻书境物语》最高打入32个国家及地区iOS游戏下载榜TOP 10。

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而备受期待的竞技游戏《Omega Legends》暂时没有太大起色。根据Sensor Tower平台预估,2021年2月内游戏iOS端预估流水为8000美元,下载量达2万次。目前该游戏在iOS端上线时间不足一年,仍然处于调优阶段,未来表现值得期待。

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“产品多元化”是IGG近两年来一直强调的目标,从2020年内一口气上线18款游戏的举动中可以看出IGG正急于快速扩充自己的产品线,为公司找到下一个业绩爆发点,《奇幻书境物语》或是潜力最大的候选人。

三、2020年已投资13家游戏公司,战旗、寰宇九州等重磅厂商收入囊中

若谈起对外投资较为频繁的游戏厂商,腾讯、心动以及吉比特等公司无疑吸引着市场上绝大部分人的目光。实际上,IGG也曾在2020年内低调投资过13家游戏公司,而这些公司背后也有B站、腾讯等大厂的背书,被投资厂商的代表作不乏市场关注度高的产品,比如《卧龙吟》《梦浮灯》《妖怪名单之前世今生》等等,涉及了女性向、休闲以及RPG等多个赛道。

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其中北京织梦者早在2018年就已获得腾讯投资,持股20%。该公司研发的古风女性向游戏《梦浮灯》在TapTap平台上获得了近23万次下载,评分达8.4分。据了解,织梦者成立于2016年初,主要从事手机游戏的研发和运营业务,是国内较少主营女性向恋爱产品的创业公司之一。

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广州寰宇九州更是知名度颇高的厂商,其股东阵容中出现了盛趣游戏、智明星通、创梦天地等一众知名厂商。目前寰宇九州团队研发重点放在MMO品类、卡牌、塔防以及精品二次元品类等方向,此外还包括了部分H5和精品游戏小程序,如《妖怪名单之前世今生》等。

为了打破“产品荒”的困境,2020年内IGG接连在北京、上海、成都等地成立研发团队,并与数十家游戏签署战略投资协议,试图通过游戏代理、外包等合作模式来获得优质产品。力图通过“产品多元化”来改善营收结构的IGG,或许能够在2021年实现自己的目标。



来源:手游那点事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/x5y9o2vGTrMXoYbrj5LsqQ

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