游戏资讯

  • 和平精英勾勒全球赛事版图,2021 PEL S1正式启航

    3月11日,在西安量子晨电竞中心进行了PEL和平精英职业电竞年度发布会。发布会上腾讯互娱市场总监、PEL联盟联席主席廖侃公开了全新的国际化赛事版图,以及PEL S1赛季的一系列变化。最后伴随着艾福杰尼的全新开赛主题曲《Winner Ready》,2021 PEL和平精英职业联赛S1赛季正式开打。 放眼全球,PEL接入三大国际赛事 2021年,PEL采用全新的...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 110 0
  • 上海130家游戏公司盘点

    游戏茶馆近期梳理国内主要游戏厂商分布的城市,今天终于轮到了读者们期待许久的上海。 在中国游戏圈,上海是绝对无法让人忽视的一座城市。不同于北京与广深地区的“南北对抗”,上海的游戏圈氛围从来都是精致的,人们习惯性的将其与“精英”挂钩。 这种现象得益于上海游戏圈在最近几年的“二次觉醒”。在古老的端游时代,上海地区就诞生了世纪天成、巨人、盛大、第九城市等在当时中国游...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 80 0
  • 福州厦门160家游戏公司盘点

    开工伊始,为了帮助游戏同行们更好进行商业拓展、寻找合作机会,游戏茶馆已陆续整理总结了包括北京、成都、广州、上海等多个城市在内的游戏公司盘点。今日,游戏茶馆又为大家带来了福建游戏公司的信息整理与汇总。 厦门 总体来看,游戏厂商在福建省内分布以省会福州和厦门为主,其中又以厦门的厂商数量占据多数。厦门以吉比特(雷霆游戏)为首,还有4399、飞鱼游戏、青瓷游戏、极致...

    2021年3月12日 0 57 0
  • 定档3·18 !《FFBE 幻影战争》【命运·启迪】测试开启

    来了!各位冒险者! 衷心感谢您的耐心等待!由日本SQUARE ENIX推出的全球超人气游戏——《最终幻想》正统传承新作《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》(下称《FFBE 幻影战争》)【命运·启迪】测试将于3月18日正式开启。 在初与大家见面之时,我们曾许诺过,将依照各位冒险者们的建议,对游戏进行不断的优化修改。回首走来,在每一次测试结束之时,项目组全体成员,...

    2021年3月12日 0 62 0
  • 全球手游市场大势下的认知偏差(上)

    “墙内的人想出来,墙外的想进去。”放在全球游戏市场中,这道墙就是认知带来的偏差,就像一层永不散去的薄雾,让墙这端的人只能看见一个模糊的远方。 所谓偏差,就是研发与市场的距离。通常,在这段距离中站着的都是各色渠道商,但如果有人能站的更高,就能越过高墙,穿透薄雾,看见墙内那众生百态,那用户最真实的样子。 “2020年,受疫情影响,网民数量再创新高,网民在线时长同...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 114 0
  • 《Everhood》:何等疯魔才能创造如此癫狂

    在一场行业开发交流论坛上,视觉设计师 Chris Nordgren 结识了年轻的游戏开发者 Jordi Roca。 Chris 就职于因《我的世界》而闻名于世的 Mojang,工作稳定。但在他一直有个愿望:做款可以充分表达自身创意与热情,同时不被营收压力所束缚的游戏。这理念与 Jordi Roca 的想法不谋而合。 他们利用业务时间,开始以远程合作的方式开发...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 58 0
  • SAGI GAMES曾嵘:《Genius Shooter》,小团队如何搏击北美市场

    2019年,伴随着《弓箭传说》的火爆。使得无数后来者纷纷仿效,而后又在这种蜂拥的仿效中纷纷为人所遗忘。 在一片浪涛声中,《Genius Shooter》显得格外与众不同。这款西部题材的动作射击游戏在上线之后不但在8个月之内回本,甚至在2020年已经实现了盈利。而在个别国家和地区的pp Store榜单上,这款产品甚至逼近畅销榜百名。 对此,SGI GMES创始...

    2021年3月12日 0 100 0
  • 刀牌就这么死了,但Valve仍没搞明白它为什么失败

    我个人是非常非常欣赏《圣物(Artifact)》(下文主要称为刀牌)的。 欣赏他们能在《炉石传说》之后,逐渐走窄的电子 CCG 赛道上,做出了真正不一样的底层核心机制;同时也欣赏他们对于商业化可以进行一种说是「激进」的探索,试图从 CCG 中的桎梏跳出来,做一款真正的电子 TCG。 规则、音画表现、操作逻辑,关于游戏的基础信息以及核心玩法、经济系统可以看我之...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 59 0
  • 专访凉屋游戏李泽阳:独立游戏距离商业化爆款有多远?

    2020年以前大概没有人会想到,独立游戏团队能释放出如此强大的商业能量: 青瓷游戏的《最强蜗牛》iOS畅销榜第2,上线10天苹果流水破亿 椰岛游戏的《江南百景图》连续两个月稳居iOS下载榜前5,火遍圈内圈外 由吉事屋工作室6个人开发、青瓷游戏发行的《提灯与地下城》跻身iOS畅销榜前5 而这些作品又与许多从业者所想象的不太一样:剔除吸金能力,它们明明有那么明显...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 57 0
  • 《一念逍遥》稳居畅销前十,雷霆翟健:如果你特别重视数据,反而做不出有意思的游戏

    如果要说今年以来,国内手游市场的最大黑马,你会想起谁? 有这么一款新品,它在2月1日上线,当天就挤进了iOS游戏畅销TOP10(最高第五),至今仍稳在头部。SensorTower显示(非官方数据),它的iOS端2月流水超过1500万美元(约9760万人民币)。 新品的好表现,同样带动了研发/发行商的环比营收增长113%(SensorTower数据),在最新一...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 62 0
  • 《小小梦魇 2》制作人访谈:搭档的存在为剧情和游玩带来更多可能

    《小小梦魇 2》由万代南梦宫发行,目前正于 PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC 平台发售中(PS5 版和 Xbox Series X/S 版预定于 2021 年发售)。本作是一部讲述主人公少年「摩诺」与披着黄色雨衣的少女「小六」一起在阴森恐怖的世界中冒险的悬疑冒险游戏,其略带诡谲的世界观、紧张刺激的探索和解谜要素都令这部作品散发出...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 48 0
  • 与游戏制作人面对面,大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

    大学生游戏开发联盟UGDAP于2021年正式成立。UGDAP旨在建立大学生游戏开发者的交流平台,平台提供行业资讯、行业经验分享、针对大学生的实践活动,帮助学生开发者建立与游戏行业之间的联系。 大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在3月20日在武汉举办! 樱花文创周-大学生游戏开发联盟分享会 “樱花文创周——大学生游戏开发联...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 50 0
  • “DDoS攻击”,在线游戏的最大敌人之一

    最近,《最终幻想14》(下称FF14)游戏的服务器集体遭遇了黑客的DDoS攻击,出现了无法登录、网络波动崩溃玩家掉线等情况。攻击自2月7日开始,一直到今日还未彻底停歇。 6.0CG 《FF14》的MMO属性让它的玩家群体有着较高的中重度互联网用户比例——也因此,FF14的玩家乐于在互联网上发声。 游戏的最高难度副本之一“巴哈姆特绝境战”中颇有魄力的转场 DD...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 206 0
  • 3天1000万流水,蓝飞和Ohayoo却说《翡翠大师》充满遗憾?

    继《消灭病毒》之后,蓝飞如何与Ohayoo定制出第二个春节档爆款? 在蓝飞眼中,《翡翠大师》是一款充满遗憾的产品。 这句话听上去很凡尔赛--它是春节期间最大的休闲爆款,长期居于免费榜第一。据发行方Ohayoo复盘,它的首日新增超过200万,只用3天流水就超过了1000万。在抖音上,话题#翡翠大师的播放量接近10亿。 可蓝飞和Ohayoo却告诉葡萄君,为了赶上...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 112 0
  • 为什么赛马可以成为日本的二次元狂欢?

    在日本各地,有超过20个十万人级的大型赛马场,每年举办超过15000场比赛。日本也一度是世界上赛马比赛奖金总额和投注额最高的国家。 你或许很难想象,在寸土寸金的日本城市近郊甚至市内,就在住宅区办公楼的包围下,能有着占地上千亩规模的赛马场。 日本船桥赛马场 尽管赛马常被和赌博联系起来,但日本的赛马场也并非是纸醉金迷乌烟瘴气,只有毛利小五郎那样的赌徒才会出没的场...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 199 0
  • 这大概是日本最早的恐怖生存游戏

    记得几年前逛国外一些日游英翻的论坛版块时,看到有人提到了“日本最早的生存恐怖游戏”这个话题。我当时第一反应冒出来的还是《甜蜜之家》。 在许多回顾《生化危机》系列发展史的史料里头,我们经常不可避免地会提及藤原得郎的《甜蜜之家》。这款在FC发售的游戏虽然基础框架和大类型方面,仍旧可以算是《勇者斗恶龙》那样的JRPG,但同时也被赋予了许多与众不同的元素。 它采用了...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 300 0
  • 在《天地劫》手游上,可以看到现阶段国产手游对木桶效应的答卷

    不依赖玩法的创新,国产手游的设计思路、产品包装、推广营销集大成者 为了给产品宣传造势,平常低调的紫龙游戏CEO王一之前接受媒体采访时提出了“我个人认为从某些方面讲,它会是手游RPG里的No.1。”的言论。游戏在开启预下载后,空降免费榜榜首,上线半日便进入畅销榜TOP 10。 在Gamewower看来,玩法站在《梦幻模拟战》的肩膀之上,通过人设、剧情、视觉表现...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 90 0
  • 这款20年前的国产武侠神作 到底有多硬核

    如今提起硬核游戏,你可能会想到《血源》《黑魂》,但是如果让我们把时光倒退20年,回到那个国产游戏佳作频出的2001年,你就会遇到一款在硬核这件事上称第二,就没几个游戏敢称第一的武侠神作——《天地劫序传:幽城幻剑录》。 2001年对于国产单机游戏来说是神奇的一年,当年发售的游戏有《新仙剑奇侠传》 《剑侠情缘外传:月影传说》《武林群侠传》《傲视三国》,堪称星光熠...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 94 0
  • 超休闲敏捷类手游市场·头部厂商及案例分析

    日前,移动营销平台 AdTiming发布了《2020年超休闲敏捷类手游研究报告》,报告从基本概况、特点总结分析等方面,按照多个不同玩法,对超休闲敏捷类手游的研发和发行策略进行了剖析。 基于超休闲敏捷类游戏样本,本报告将其再细分为10大玩法,分别是io(包含竞速、对抗、资源抢占这3大子分类)、时机把控(包含传球、释放、下落、扔飞刀、堆高、跳跃、借力、弹射、击打...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 129 0
  • 雷霆翟健:如果你特别重视数据,反而做不出有意思的游戏

    如果要说今年以来,国内手游市场的最大黑马,你会想起谁? 有这么一款新品,它在2月1日上线,当天就挤进了iOS游戏畅销TOP10(最高第五),至今仍稳在头部。SensorTower显示(非官方数据),它的iOS端2月流水超过1500万美元(约9760万人民币)。 新品的好表现,同样带动了研发/发行商的环比营收增长113%(SensorTower数据),在最新一...

    游戏资讯 2021年3月12日 0 35 0

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